獸化狀態開啟時(還擊之勢+偷襲隱遁)
分解者+3而已
如果+8我想這數值會更加可觀
而且我把刺客常帶的閃耀之粉 改成砂報剋星
雖然閃避質會比帶閃耀低
但打出來的爆擊質有時候可破1.6萬關
運氣好時兩下就可秒人
順便一提
爆刺不是打出來數值高 只是爆擊率比閃刺高而已
而閃刺也是同樣道理 閃擊率比爆刺高而已
別再傻傻的說 為何閃刺可以打出這種數字 你真的玩閃刺?
雖然有些人爆擊率求高 但我覺得這遊戲爆擊率已經很高了!
打五下有三下或兩下爆擊最少也有一下爆擊
總覺得狂撐爆擊 不如稱點閃避吧!或者傷害吧!
如果只是爆擊每下必爆 卻毫無閃避 衝去敵隊還沒爆到人就先躺屍了
現在很多人開始認識刺客 已經很少人會傻傻的被驚魂住
驚魂只是萬一用不是百發百中
這篇主要是改善傷害和閃避 還有一些技能思考後的取捨問題
別再說為何我玩爆刺傷害不高 我玩閃刺所以傷害也不能高!
我的武器可悲的只有+3而已
不過傷害還算可觀
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO