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爆閃塔皇 - 狂怒行雲之流 BY k77814
發佈時間:2011年10月13日 20:44:15    作者:k77814    人氣:40938    進入討論區
個人心得:
一開始選擇狂怒搭配行雲流水,就是想要擁有極致的火力輸出有狂怒的基本閃,在副本中要讓行雲流水常駐是輕而易舉
 

 
以上為朋友52爆閃武的無狀態數值,裝備+10白金狂妄+8霸者,兩件綠時裝,藍kuso武

在變身與行雲流水發動的狀況下,攻擊值已達到約12000
若裝備平民一點,+6紫武+5裝也是能靠狀態達到破萬的攻擊值
 
然而因為火力強大常導致OT,到後期也漸漸變得必須兼當坦職
與監毅相比較約少了10%減傷,假如王的物理招能打3000,差距約為300
而王用普攻與物理招的頻率我想有玩晴空一段時間的玩家都知道
這也是坦王抗性比減傷更有用處的原因,若不考慮換抗裝我認為重點在於血量了
 
50等穿上兩件高級時裝血量約有5800,搭配金剛10%與寵物7%也可以到達約6600
以此血量有位補師,足夠坦蒼月前的副本及部分世界王(銀血泊之後尚未試過)
狂怒武一樣可以成為能坦能打的角色

但這樣只是說能坦的住,並非一定要當坦,只是火力的關係,主坦的攻一定要高才不會OT
若主坦吸不穩,以打手控制火力的方式,效率就低了許多
 
二轉我選擇了塔皇,許多朋友都訝異,我既是用鉤拳也是拿拳套,怎麼不是選擇武尊呢
在於我比較偏好於速刷副本,神器通常都會裝備"靈獸筋"
 
預定55等會換上的兩樣裝備
期盼已久的攻速紫拳套:焰峰無影拳,搭配新神器:炙熱冰心 <<閃 血 攻 較高
或是一樣用爆擊系拳套:昇天霸王拳,搭配舊神器:靈獸筋  <<爆 較高
 
主要是提升攻速,同時縮短鉤拳&迴旋&普攻的間隔時間,以達到快速的傷害輸出
發動時已能達到勾拳 > 迴旋 > 勾拳 > 迴旋 LOOP
其中因為穿插鉤拳累積SP(單體45 範圍20),比起使用迴旋連發變身時間較長
所以我並沒有很在意武尊的鉤拳專精,轉了塔皇我也沒為了迴旋專精浪費6點把迴旋補到7
 
二轉技能主要是想點防禦天性讓血閃再多一些
把怪一次拉到底後開護盾以降低風險,再使用元帥掃蕩讓怪更集中速清
護盾在決鬥與武鬥也是頗有用途,天佑還在觀察中先點1
目前在嘗試另類的爆閃塔皇,等裝備稍微有點成型再放上囉

以下為尚未開放符文以前的38副本速刷,裝備為:+6魔動拳、+5霸者*2、+5無色*3
 

 

配點沒有絕對,只有適不適合自己,畢竟每個人的習慣、技術、喜好都不同
若能熟練自己的技巧,明確自己的定位,方可擁有生存之道
 
應因許多巴友支持最後還是放上了個人點法
 

這是預定的55配點,純粹只是分享並沒有說一定要照著點
技能真的要以個人喜好與走向去做調整,再利用裝備穿搭與符文選擇,創造自己的玩法
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技能:以下為個人及綜合多數玩家看法,爆武主要的技能,希望大家共同討論
 
攻擊技能
防衛之拳 - 傷害普通,減傷對於坦型較有用處,0CD適合用來迅速補充SP
突擊   - 打中必暈,對王怪可作為斷招技,PK與PVP上極有用途
音速勾拳 - 武者單體傷害最高的攻擊技能,等級越高三連擊發動機率也越高
迴旋斬  - 清怪效益頗高,等級提高影響的攻擊值與範圍不大,附有仇恨坦型必點
鬥氣衝擊 - 0CD直線範圍技,清怪效益較低,單吃許多王怪倒是蠻方便的
 
主動技能
鬥神幻化 - 提高攻擊與防禦,有機率造成敵人暈眩,配合範圍技有機率暈多數敵人的效果
聚精會神 - 提高全體隊友爆擊率,提升速刷副本的效益

金剛護體 - 提高全體隊友血量,在武鬥場上及組隊吃王頗有幫助
 
被動技能
狂怒系列 - 提高閃避又能兼顧攻擊,爆閃武的核心技能
堅毅系列 - 提高血量與防禦,可提高續戰力
鬥氣提升 - 提高爆擊值,有一定的效益
體悟   - 提高所有抗性,可提高存活率
行雲流水 - 閃避後提高15%攻擊值,有些許閃避足以在副本常駐
猛力訓練 - 提高力量加成,可追求更高傷害
拳擊訓練 - 提高拳套附加攻擊值,專精拳套可自行斟酌
 
特別提醒:迅捷提高的為攻速值10~20%!並非攻速提升率10~20%
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稱號:提高﹝爆擊值、閃避值﹞為主
武打巨星、最恨拾骨者除蟲高手被神燈精靈耍的、無冤無仇、追魂奪魄、狠心殺手...等
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融合寵物:提高﹝攻擊值、爆擊傷害、閃避率、HP、爆擊值﹞為主
化骨毒蛆、衝鋒野豬、沙塵幼龍、百特、雪地狂魔...等 或 自行進化組合
※建議新手初期用化骨毒蛆就好了,提升的能力較明顯,等有經濟能力再選擇藍寵
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戰鬥寵物:依個人喜好,若是想對自身有點幫助的,建議挑技能有﹝盲目、破甲﹞的
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拳套 vs 太刀:依個人喜好,以﹝白金狂妄龍舌之吻﹞做比較

爆擊+5 - 太刀多36點爆擊值,包含鬥氣提升約贏2%爆擊率
   +8 - 拳套多26點爆擊值,包含鬥氣提升約贏1.5%爆擊率

攻速+5 - 拳套攻速極快較具優勢
   +8 - 太刀攻速值提高105點,技能冷卻時間短一點,追加的普攻的次數少了很多
 
攻擊:+5 - 拳套力量提高20點,加上附加能力攻擊值提高112點,彌補武器攻擊差異
   強化上的差異+5較不明顯,+8 太刀攻擊值約贏200
 
傷害:白字傷害太刀贏,爆擊傷害拳套提高13%贏
 
其他:若有點拳擊訓練,拳套的攻擊可追平
   太刀附有破甲效果,組隊推王較有幫助,強化+10的追討擁有更高的瞬間傷害
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裝備:提高﹝爆擊值﹞或與﹝同時提高爆閃的裝﹞)混搭
 
同時提高爆閃的裝:
副本任務完成後的獎勵:樹境長靴、迷森護腕、花園腰帶、聚息護腕...等
武鬥場防禦套裝:無影跳躍系列、無色的絕影系列
一般裝備:33鬼斬系列、38游擊隊長系列、43暗行系列、48刃牙系列...等
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副本:初期建議換上抗性裝備,等熟悉王的技能及攻擊習性,可依個人技術慢慢換上套裝
 
對副本王做為打手時出招以勾拳為主,王在詠唱或亂跑時,若沒暈眩免疫,可用突擊來斷招或控制場面,勿放迴旋容易OT,技能冷卻的時段可用防衛迅速補充SP,攻擊時保持一點距離較容易閃招
 
若能掌握技巧熟練閃招,要坦王也是可以,不過建議還是有個主坦,才能發揮打手的本質
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影片分享適用於所有類型平民裝武者
其後副本王差不了多少...都是直線、扇形、十字
主要就是把走位練好...還要熟析王的攻擊習性...其實是我懶的錄影了XD
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淚奔

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KUSO
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