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武者的神話-爆防型武者 打造強坦極限輸出之王BY胖子麻蒼
發佈時間:2011年10月28日 19:52:26    作者:胖子麻蒼    人氣:53382    進入討論區
伺服:森林古鹿
ID:胖子麻蒼
所屬工會:龍城客棧
 
(注*本篇文措辭語氣誇張自大不要臉,純屬調侃,po文只為分享,並無任何其他的意思,特此聲明,避免語氣和標題刺傷某些好事者的雙眼而跑來找碴)

首先感謝公會的朋友們,沒有他們的陪伴我估計會寂寞得在30級就不玩了,如今51級2轉武尊,在此po文談談個人對武者的見解.
 
本次討論的主要是給不甘心當純坦又站不住腳的輸出愛好者的一點建議
我是個天生的輸出愛好者,從不甘心別人的輸出比我的高,但是武者這個職業,不走坦路又很脆,被拍兩下就趴,之前走的是爆閃路線,其實發現閃避真的不是很現實的東西,輸出高容易拉仇恨,沒打幾下力士坦可能就拉不住仇恨了,王轉火在你的身上,王的攻擊一般都很高,你的閃避再高你有信心閃掉王全部的攻擊嗎?閃不掉的話是很痛的.痛會怎麼樣?會趴! 陰陽頂多復活你一次而已,如果王一直K你,你的持續輸出絕對不會超過10秒,誰會浪費CD去復活一個站不住又拉仇恨的脆皮?  
攻擊再高,普攻打一次肯定比不了暴擊打一次痛,如果能保持4/5的暴擊率,那你就很猛了,言下之意我們就要撐暴擊.
 
雖不敢說最強,但不要臉的說一句,綜合能力能算得上數一數二的(或者是屬七屬八?),八階訓練場大家應該都知道,裏面的金蟬王應該是很多人的噩夢.但我進去打它只需要7-10秒(有掐表算過),還沒等他放暈就把它打趴,38副本百特只要7秒上下.
廢話說那麼多,只是想闡述清楚這樣配點的優越性
所以經過研究,結合多人與自己的經驗,總結出一套配點方法,讓你成為就比鑽石脆那麼一點點的输出之王
首先,看一下基本數值(無buff-意指平常狀態下): 套裝霸者.鞋子+7外全部+6
 

 
可以看到,這個防禦值對於一個輸出者來說是很夢寐以求的,當然,本人的裝備沖得有點高,正常的50套裝(霸者)全部+4的狀況下,防禦在2550左右(依然很高) 血量7000也很亮點,攻擊值雖然可能比不上走狂怒流的(同裝備下,狂怒的攻擊值在7350-7430左右),但差350多點攻擊值其實沒差,因為我們需要的是暴擊.可以看到暴擊在普通狀態下就有51.32%  是比較夢幻的數字.封頂可以去到79.92%接近80%,這在後面討論飾品的佩戴部分會有講到.缺點是攻速較低,但沒所謂,我們追求的不是攻速.
 
下面我們來看配點圖:(此配點只在50等,50等之後的還在研究)
 

必點的技能&理由:
防衛拳:+1 天生就有 不能去掉,不要再往上點
 
突襲:+10點滿,必須的,殺人越貨,搶怪升等的好幫手,武者轉職前3大神技之一
 
回旋斬:+1 清小怪與技能間隔的銜接,1點就夠,多了浪費
 
鬥神幻化:+5 點滿,不解釋40%的加成不要的是傻子
 
音速勾拳:+10點滿,武者混飯吃就靠他了,攻擊加成很高,連擊幾率大,此技能連擊時+上本身的暴擊值,輸出3排黃字總合有在5萬左右,後期轉職武尊之後有強化,減免此技能40%的CD時間,使得此技能基本沒有CD,可以享受無限的3連暴擊帶來的快感,武者轉職前3大神技之首
 
鬥氣提升:+3點滿,15%的暴擊值在45等後體現出它的價值,如果後期確定要重置天賦的,前期可以考慮先不點
 
聚精會神:+1  只點1點, 1點的投資換來5%的暴擊率(不是暴擊值,5%的暴擊率約合在60的暴擊值,很多) 如果點滿要花5點,只有9%的加成,比起只點1點,用4個技能點換另外的4%明顯不划算,因此只點1點,缺點是1級的聚精會神只持續20秒,需要一直按技能,很煩.我就老是忘掉
 
自然體悟: +3必須點滿 每種抗性+15%,這讓你對任何屬性的攻擊都不懼,別人還要用飾品和寶石堆抗性,你可以直接無視,15%的抗性意味著什麼?大家應該都知道的,起初我也不願意點,可是後來我發現不點他是大錯特錯的...so強烈建議點滿,此技也乃武者轉職前3大神技之一.
 
拳擊訓練:+3點滿,我覺得武者就該歸於本職用拳套,所以點了,喜歡拿太刀的可以不點
 
堅韌系技能樹:無考慮必須點滿,你站不站得住就靠他了.
 
以上是我點了的技能,下面我們來討論不點的技能
 
不點的技能:
防衛拳:此技乃攻速流的技能,傷害遠不及音速勾拳,不點
 
 
猛力訓練: 只加成基本攻擊值,點完攻擊值加100左右,浪費5點,不點
 
靈巧身法: 爆防系武者不需要,不點
 
震撼之吼:有人反應這個技能可以減掉敵人10%的護甲,應該點,但我覺得不必要,因為對暴擊系武者而言,敵人10%的護甲根本不需要考慮,而且在40級轉武尊之後,突襲有強化,每次使用突襲可減掉敵人40%的護甲,武者一般技能都是突襲音速這兩個輪流放,所以可以保持敵人一直處於60%護甲的狀態, 不缺這個技能的10%,所以不點
 
鬥氣衝擊: 直線群技,傷害小,速度慢,打得很不幹脆,爆防系武者直接用迴旋斬就好,所以不點
 
迅捷:+攻速的,爆防系不需要,不點
 
金剛護體:畢竟還是輸出的,不差這一點血,不點,點了很浪費
 
行雲流水:閃躲時+攻擊,爆防系閃躲不是很高,沒必要點
 
挑釁:你的輸出已經很高,仇恨瞬間會被你的輸出拉到你身上,沒必要還點這個技能來拉王
 
洞悉:運氣15%的加成,運氣影響暴擊值,看起來應該點滿,但其實15%的暴擊值只影響到1.2%左右的暴擊率而已,花5點來撐1.2%的暴擊率,死虧!,所以不點.
 
連擊拳:性質和鬥氣衝擊一樣,不幹脆,不點
 
術法知識:武者不需要,不點
 
健體術:爆防系是迅速解決戰鬥的,這種打持久戰的東西我們不要,況且+精神我們也不需要
 
輕盈步伐: 加滿+10跑速..你有突襲就夠了,過圖可以利用鍵盤以及小怪配合突襲,絕對比+50%跑速移動的都快,所以不點.
 
格擋知識:格擋系的,格擋系修裝備修死你,所以不關我們事,不點
 
劍盾專家:也不是爆防系的,不點(不過如果你愛拿劍盾你就點這個不點拳擊)
 
狂怒技能樹:不點的原因是因為我們走暴擊,不差那300多攻擊值與那200多閃躲,放棄掉這些拿去點坚韧系,你就比別人多了500多防禦和1000多的血量,500多的防禦和1000多的血量就是讓你站在敵人面前一邊輸出黃數字一邊大笑的資本,所以狂怒系不點.
 
以上是技能部分
 
接下來讓我們討論一下寶石與飾品的佩戴
有幾種路線,資金OK的可以全部備齊,隨時轉型,我就是這樣
 
正常配備(標準配置)-
(全部飾品除了神器意外,都是七階八階九階的東西,當然武鬥場或者戰場有更好的,可以自己去配)
 
神器:勾拳的始末
(基礎:力量提高10點,暴擊值提高45點)
(附加:5%幾率出發效果,攻擊值提升467點)
項鏈:閻炎的燒煉
(基礎:+21命中 +22暴擊值)
(附加:5%幾率出發效果,攻擊值提升652點)
戒指1號:秘銀裏昂戒指
(基礎:+22暴擊值,+5%暴擊傷害)
(附加:5%幾率觸發效果,暴擊值提高153點)
戒指2號:惡獸戒指
(基礎:+19暴擊值 +5%暴擊傷害)
(附加:5%幾率觸發,攻擊值+476點)
 
此種配備的:
優點:封頂攻擊(考慮武器音速)浮動在7500-8800之間,暴擊傷害在210%以上,暴擊一下是很痛的,即使沒出暴擊,基本攻擊也是很高的
缺點:暴擊率沒有達到鋒點,封頂在72%左右
 
下面來介紹幾種我研究出來的另外的路線,全部是以上面所講的基本配備而修改的
 
極限暴擊型:
將神器更換為:雪龍枕石(5%幾率觸發,提高暴擊值153點)
優點:封頂暴擊率在80%左右,基本是每一下都是暴擊,輸出是幾何倍的增長,沒有任何職業與別的型的武者輸出能比你高(當然如果你人品不行,一直打出的是那20%的不暴擊那我也沒辦法...= =)
缺點:畢竟飾品的附加效果觸發幾率還是不怎麼高的,在沒觸發的情況下,輸出比基本配置型要低一點,暴擊率也會低一點
 
攻速型(不推薦):將神器更換為:靈風之星(基礎+附加綜合提升攻速250+)
優點:其實250的攻速體現不大出來
缺點:依然如此,250的攻速其實沒差,還損失掉不小的暴擊率和攻擊值,但會給那些很想要提升攻速的人一點點安慰,可以按照自己的喜好作出更換
 
回血型:
將神器更換為:遠祖的號角:(攻擊時有3%幾率回覆300多的血)
將飾品更換為:高原戒指:(5%幾率觸發 每秒回覆122血,10秒)
將項鏈更換為:堅晶守護:(5%觸發,每秒回覆144血,持續10秒)
優點:此種配備可讓打王時保持自身基本每秒平均300左右的回覆量,給補師減壓不少)
缺點:犧牲掉不少攻擊值和暴擊率,暴擊率只有你的平常值
此種配置只適合於很硬的王(比如說世界王),適合於持久戰
 
以上就是飾品的配備,可以根據自己喜好調整,但建議以我的"基本配置"為主體
 
接下來我們討論寶石與符文石的配置
 
寶石方面,無考慮全部堆鑽石(+幸運)
很大幅度影響暴擊率
符文石方面,所有符文的附加能力優先選擇+暴擊值(不解釋)
需要特別提出的一點:身體部位的符文石必須選擇:狂燄的符文石(基礎:裝備拳套時,暴擊率增加2%,請注意是暴擊率!!!,2%的暴擊率比2%的暴擊值來得猛的多)
(*注:運氣值影響暴擊值,暴擊值影響暴擊率,我們最想最需要撐的就是暴擊率,所以直接+暴擊率的符文是比+暴擊值的符文好很多的)
 
以上就是我武者50等的配點與裝備配置,個人感覺是很猛的,論扛王能力你是肯定不能跟純坦的力士比的(比如森林古鹿服務器的-貝勒爺-基礎防禦 3800+),他們犧牲掉的是不少的輸出,就算再高的輸出也沒你的高,所以不要一直去跟那些極限坦力士比扛王能力,但是你已經比絕大部分的坦還要能扛,輸出也已經接近極限(不能和爆閃系的比),你組副本的時候,你可以在旁邊發一下呆,讓別人先去打,看他們打半天王就是不怎麼下血,然後你跑上去,砰砰砰砰砰的幾下就把王打趴,這樣還蠻爽的~~不過不推薦,這樣做是不好的,會引起鄙視與吐槽,做人要低調~或者你想更極限一點,而且不怕死,那你可以將堅韌系的技能點點到狂怒系,那樣就已經是極限輸出了,不過我沒這樣做,我還是怕死的~~我的這個武者(爆防系-堅韌流) 可以空手(脫掉武器)和極限裝備的力士坦PK,(請注意是空手,當然也要看幾率) 3秒把別人打趴,意思就是靠突襲暈人的那3秒和暴擊率把人打趴,所以可見暴擊是很恐怖的,當然這種武者也是有缺點的,但是個人感覺缺點不大,最大最麻煩的缺點就是打王的時候遇上有反傷效果的王,你會死得比誰都慘....你暴擊王一下,王反傷你的暴擊,你就直接被秒了...2個道法都加不回來....其他的缺點...這就要靠大家自己去摸索與研究了.很多人聽過我的觀點後就反饋說這麼說的話那你豈不是無敵? 那當然不是,每個職業都有每個職業的優點與厲害之處,不然也沒有存在的意義了,你說對嗎? 還有人說我說這些只是為了炫耀我有多厲害怎樣怎樣的,當然也不是,我只是討論了自己的看法,希望大家一起變強而發表一下觀點而已,請不要多想.謝謝
 
至於轉職,兩個路線-純坦:塔皇  打手:武尊
我是轉的武尊,因為畢竟不想走坦的路線,還是輸出比較爽,至於配點,由於也是剛轉沒多久,還在研究,所以就不po上來了,以免貽笑大方
 
這篇文寫了3個小時,沒有功勞也有苦勞吧?哈哈哈~所以喔,如果不喜歡或是不對胃口的也請不要噴我喔~謝謝各位,本文如有紕漏,歡迎各位大大指出~只有不斷改進才能更完美,你們說對嗎?
 
 
                                                                    (全文完)
伺服:森林古鹿
ID:胖子麻蒼
所屬工會:龍城客棧
 



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1
2
0
4
1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2013-04-25 09:42:22 作者: 開心遊戲 訪客
想看你二转技能加点!
#2 2013-04-01 13:11:45 作者: 開心遊戲 訪客
哈哈哈 武者的骄傲啊
#3 2012-02-29 15:30:52 作者: 開心遊戲 訪客
很完整的说明 这就是舞者的威力!谢谢你 ,期待你 60等级说明 。
#4 2012-01-19 09:47:15 作者: 開心遊戲 訪客
等妳的點50後-..-