看過那麼多人分享自己的經驗 自己也來分享一下 開始!!
「傳統冰火雙修型」
一轉技能:
很單純參考笑大在1轉時分享的配點
不負責任小補充:
一轉點數因人取捨調整至
1.腳力訓練:10%跑速的用處就不贅述
2.戰術運用:有龍之犽輔助可把爆值提高一些
「純緩速冰霜專精型」
一轉技能:
捨棄了其他攻擊技能來換取最大的風箏緩速效益
而冰霜本身就預設的 1 點技能點也可以節省出來投資
在其他的部分
二轉技能:
投資1點震撼之箭獲得擊退效果彌補沒有暈技可能造成的危險
不負責任小補充:
可暈可緩可定是射手特色,既然這裡捨棄暈技
不習慣的人當然也可挪出部分點數至
1.火彈-暈
2.調整游擊與重炮的比例
「箭雨型」
一轉技能:
攻擊技先以火彈為主
二轉技能:
為的就是專精火彈附加的箭雨100%傷害><
箭雨專精也是用力給它點下去..
※補充※
這類型還可以調整為
「冰火+箭雨」
犧牲冰火攻擊力讓暈跟緩都有一定水準 ,二轉兩種專精都需要點~
冰箭7+火箭7+箭羽7
項鍊戒指都換上-10%抗,神器配湖水,讓犧牲的基礎技能攻擊值用降抗來彌補~
「火彈專精型」
一轉技能:
單純把攻擊撐到最大..
因為捨棄了緩速~所以嘗試把多餘的1點補到「藤蔓術」
在武鬥王怪模式下~剩下你一個存活的時候....
可以拖延一下「暈」跟「定」的免疫時間~(當然可以點去別地方!!)
眾人武鬥..龍犽的範圍暈跟變身範圍定也挺實用~
二轉技能:
火專+震退...
PS.
此外心眼4 跟 心眼3 的射程距離感覺差別不是很大~
如果將來開放60當然是把它點滿
畢竟提高冰霜箭與爆裂火彈的攻擊範圍 3 公尺、射程 5 公尺
真的GoingDown阿~~ (諧音)
目前如果點數很吃緊可以考慮把心眼點3
其餘再去分配^^
附記:
還記得當初冷門的術射嘛?感謝笑大當初的拋磚引玉
才不會讓大家會忽略這個職業到底有趣在哪裡~
而2轉開放後所延伸的職業「龍犽」
則是把「箭雨」加入到術射的變化性裡頭
很值得同好細細品味與分享^^
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