大家好!!!我又來了!今天我要來分享一個關於寵物技能"持續傷害"的傷害計算方式!
先看個素質和技能圖
因為沒人PO過...所以我異想天開做了一些測試...這次針對邪念亡靈這隻怪物 以下是寵物沒裝武器 持續傷害打出的數字
對!!很明顯的他多了10%!!!但!! 這樣還不足以證明! 請看下去.
這是降20%之後的成果 他確實!!!傷害多了20%
根據上面的測試 我們可以統整出 寵物的持續傷害 寵物攻擊值越高 打得越多 寵物屬性攻擊的持續傷害 有支援降抗!!
但!!((真是個轉折點...寵物爆擊並沒有支援持續傷害 持續傷害跟對方防禦值無關
寵物的屬性技能持續傷害不會因為單下技能打出數字多少而有所改變 而是取自本身攻擊值 而持續傷害會在平均數 +- 1~10跳動
物理的持續傷害對降抗是沒有效果的
這是2等的幽冥持續傷害,而持續傷害的平均值約120
2隻寵物攻擊直都是891所以由此可知 寵物技能等級越高 打出來的傷害會比較多(針對持續傷害來判斷)
好了 接下來是 寵物如果有2張持續傷害技能 同時使用會不會共存呢? 來 請看!
由此可知 是可以同時存在並且都有效果
所以如果有3隻寵物有5種屬性持續傷害 那那那...傷害可想而知了...
好了 接下來這次實驗一次研究出2樣成果
持續傷害在PK時會不會跟一班技能一樣會強制減傷 還有玩家稱抗性對持續傷害的影響 看圖
這張是0抗的PK模式下輸出的傷害由此可知持續傷害也是會被PK模式的強制減傷!! 再來 第2張 看圖!!
這張是對方裝有10%抗性而輸出的傷害確實變少了!!由此可知持續傷害對對方抗性有絕對影響
以上名稱都經過本人同意PO出對於持續傷害 所有疑問大約測試完畢有想到 我會再補上
看了這麼多希望大家對寵物技能有多一點了解!!
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
2你又說“如果有3隻寵物有5種屬性持續傷害 那那那...傷害可想而知了...” 你覺得戰鬥的時候你有那時間給你換寵?
3“2隻寵物攻擊直都是891所以由此可知 寵物技能等級越高 打出來的傷害會比較多”你這句話不就是廢話嗎,那你以為大家合成寵物,商城推出寵物技能書是拿來秀逗的?
花些無謂的時間做一些沒用的試驗。