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CCB三天經驗淺談武者 (by 蘇波揪尼爾)
發佈時間:2011年06月15日 11:48:43    作者:開心遊戲網    人氣:18309    進入討論區
經過這3天測試 我玩過的職業有 武者 道法 力士
 
不過道法和力士沒練到25所以暫且不談 免得被砲...
 
 
武者
 
在所有職業裡能力最平均的 爆擊贏不過弓手 肉肉贏不過力士 論閃躲攻速更贏不過刺客
 
不過這才是武者有趣的地方
 
以下是我CCB的角色
 
 
 
大家好 我是泯
 
能力值

因為我練的是爆擊型 所以鑲的都是鑽石
 
拿的是25+9橘武 裝備是24副本的不破套裝+5(少一件上衣=3=
 
力 敏 運 都三顆星的武者 在各個方面的表現都很普通 就如圖片所示的一樣
 
技能

其實配點方面還在研究 不過洗到沒錢了...就變成這樣了 為了不誤導大家 看看就好
 
防衛之拳LV2  算是武者的常用招 通常都搭配在接技之中 不過未來考慮不會點太高
 
突襲LV4  出手招 不管是在打王或者是PVP都相當重要 不過暈眩才1.8秒完全不敵道法龍捲風
                  LV1的2秒...未來會考慮點滿
 
迴旋斬LV1  兩段物理傷害範圍技 其實可以點更高的未來會考慮點到5 測試階段LV1就夠兇了
 
鬥氣衝擊LV1  傷害表現還不錯 不過出手速度稍慢 直線範圍攻擊 優點是可以搭配在走位
                           放招可以點地板施放 未來還是只點到LV1
 
音速勾拳LV2  階段3連擊物理傷害出現機率是35% 算是高傷技能 不過冷卻稍長 PVP都是
                           用在尾技
 
連環拳LV1  算是點錯...攻擊範圍是扇形 不過常常會有打不重怪的情形出現 未來不會點了
                     攻擊模式和鬥氣衝擊相似 留給走位高手嘗試囉...
 
被動技BUFF技看看就好   
 
 
 
寵物

融合寵我抓藍化骨毒蛆適合給爆擊型職業
 
 
融合技能
 
肌肉強化 提昇自身攻擊力5%
 
暴躁         提昇自身爆擊傷害10%
 
幸運之星 提升運氣加成5%
 
奪命天賦 提昇自身爆擊值5%
 
 
 
PVP
 
我是PVP愛好者.. 這3天玩過很多場決鬥 以下是我微薄的見解
 
 
武者接技
 
一、突襲+防衛之拳+防衛之拳+音速勾拳+迴旋斬
 
        中間參雜2次防衛之拳是為了增傷 如果是防衛之拳後接音速勾拳有可能造成對方沒死
        反而被對方暈
 
二、突襲+防衛之拳+走位迴旋斬
 
        重點在突襲後接防衛之拳中技能施放要剛剛好 突襲打重後CD快跑完時要馬上放防衛
        特效會顯示出來並有傷害 這時候再走位放迴旋斬
 
三、突襲+音速勾拳+鬥氣衝擊
 
        屬於高傷打法 不過成功率很低...突襲後接音速會發生音速CD還在跑而沒辦法施招反
        而被對手暈了...對手如果是減傷低的職業 通常接到音速對方就趴了(有3連擊+爆擊出現的話
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10
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1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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