技能的部分我點到37級鬥士跟護衛特化點滿就沒再繼續點了
一來增加啪數的技能實在沒什麼投資效益
二來是為了41級以後的技能來存點數(雖然不知道OB會不會再開放新等級~~遠目
在此特別強調~技能點數每一點都非常重要!!!
所以技能沒必要太過分散
要就點滿,不然就不要點
為什麼點重擊而不點狂怒打擊呢?
因為重擊原本就有一點了,我不想浪費那個一點,所以選擇他,目前點到七級
攻擊附加821,還有附加8%的防禦6秒
省下的這1點可以讓多點其他的技能何樂不為?
防衛命令不用講,打副本最重要的技能之一,不要小看多加這8%的抗性
我打34副本的王,都會換上打王專用裝備,也就是抗蒼風屬性的裝
多加了這8%蒼風抗性就來到48%了,原本被掃到超痛的技能
被打到的時候只剩下一半左右的傷害,對於坦王的時候有很大的幫助
我弟的陰陽原本被王的技能掃到幾乎就是直接躺地,多了48%還可以剩下一半以上的血
未來技能走向大概就是鬥士跟護衛兩個繼續點
單體技繼續點,十字的話再考慮斟酌看看,因為其實好像5級就夠用了
重鎚修練算是加%數的技能當中比較有投資效益的,所以也會點
其他加%數的,因為單一屬性的數值了不起給你300多,加上那些增幅根本雞肋
投資到攻擊上面還比較有賺頭
最後就是霸神幻化
附上39級偽封頂的數值XD
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
條友根本純玩坦,玩力士係屈技清怪,1招大技有能用?
仲有係都用長柄武器,39lv才這麼一點能力,小豆腐