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40等純坦武者心得2
發佈時間:2011年07月15日 10:45:30    作者:開心遊戲網    人氣:53874    進入討論區

大家好

我是發過純坦武者心得的小皇
 
嘛~~~會來發本文是因為太多人來問我武者坦的問題了
大多都對
1.閃避還是格擋..
2.要不要點狂怒系...
3.求技能圖
4.裝備.....單手劍還是拳套好...
 
我OB在許多親友的贊助與幫忙測試之下
終於完成測試了
 
看完閃刺3人過35副本的影片後...
深深覺得我們武者、力士坦能去旁邊玩沙了....
 
先說..因為力士在OB有仇恨值招了
所以不多做任何比較...
就單以武者來討論
 
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素質方面請詳見我之前發的文
我不細說
 
就拿大家都有疑問的
 
撐格擋還是撐閃避
 
這點我在前文已經用力說過了
經過這次OB..許多走不同系的朋友回報
 
能確定
 
以40及來說
主撐閃避副撐格擋的
閃避能撐到33%.格擋約10%
計算後"效果發動"機率為40%左右
 
主撐格擋副撐閃避的
格擋能撐到25%.閃避約15%
計算後"效果發動"機率為36.2%左右
 
以上假設...副手都發動
主閃避.."效果發動"機率為50%左右
主格擋.."效果發動"機率為45%左右
 
以數學來說....閃避當然會比較好
但是實測下來...其實差不多.....都輸閃刺一大截XDDD
有補師其實都撐得住
差的...就是法速跟攻擊力
 
兩者輸出方面的測試...我現在才想到沒測@@!!
 
上面是給平民百姓的數值
 
有用台幣的戰士.......
那我會對你說...撐閃!!!
 
台戰有撐到快50%閃避的我知道...
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先來說說裝備好了
 
因為技能好多.丟到後面
 
我其實之前有考慮過整理橘裝套裝出來做詳細比較
但是實在太多太雜
 
而且武者/力士的橘裝大多都是以加輸出居多
當然如果你認為增加"被治療量"是當坦的主要素質...我也沒話說
但是你變成要經過補師這環...失誤率相對會變高...
(雖然我覺得傳奇好像有把被治療量當坦的主要素質來看待)
 
能的話...當然以35等的鐵壁橘裝來作主要裝備
可是目前無法湊齊5件...
 
所以...目前來說
以全套都衝+8來做計算
鐵壁4件還是會輸全套鬼斬   +閃避30+敏15系
 
順便一提...聽說據說傳說
有人收集全套35橘裝後...是10%XX轉換為XX值(EX:10%力量轉為爆擊值)
沒想到他的10%是看你的空裝素質......(我沒收集全套..不確定(攤手
 
字首只是說該件裝備第一個藍字素質是什麼
故無法用字首來做絕對的分辨
 
 
而格擋會輸給閃避的最主要原因
就是強化後額外數值是+5%格擋值
以400格擋值來說(都不強化的裝很難撐到)
+5%...也不過+20格擋值
 
而鬼斬系閃避強化後..直接是+30閃避值..當然有差
 
以平民來說...請努力打小王衝有鬼斬系的裝備(強化後閃避值+30)(素質不挑)
以台戰來說...請直接用力買藍裝素質有+敏+力+運氣.強化後有+30閃避值+15靈敏的!
當然我認為這樣的藍裝比橘裝來的更貴更有價值!!
我巡了5晚的小王也才1件....
 
 
至於拳套還是單手劍....
直到40等以前...單手劍-兇殘鋸骨者出來前
用哪種都沒太大差別...
 
還有不要問我20、25橘裝哪個比較好
打副本很花時間花水錢...你不如把時間把錢留到後面刷30、35套裝好嗎???
 
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好吧...來到我最不想打的技能....
 
先說...技能我測試真的很多種很多次
希望在這底下不要筆戰....
我還蠻怕引起的.....
 
首先解答一些大家對技能的疑問(不是技能圖)
 
金剛護體
這技能效果很好
可以說同等力士同樣等級裝備...
金剛一放...絕對比力士的HP還多..
唯一缺點.你要常駐...0CD..點高+的%數少建議考慮過在點
 
老實說你能邊注意王.注意走位.注意仇恨值.注意常駐此招...很厲害..真的!
 
 
挑臖
這招還是認為點1就好
不用點高
有人說不用點...但是當出現  會招小怪時
你的隊友被小心中招..突襲+挑>>走回頭坦王...很好用
而且35副本1王你被削除仇恨值..突襲+挑臖+迴旋...馬上能穩穩吸住..
不用怕追著王跑..
 
 
格擋知識
這招很多人都問我為什麼不點
請先考慮一下我當時是CB
只有5天...素質沒有辦法多高
而且當時才35等...
那是給CB的心得
OB了...大家都能把格擋值稱高了
以數值300來說..15%格擋值...增加45格擋值..2.61%格擋機率(40等)
要不要點...看你
 
 
基礎素質的招
10%影響現階段來說還太小
你40等素質最多撐到250(應該是力量)...10%..25力量
25力量=0.7%格擋...
200(靈敏、運氣)...10%..20靈敏
20靈敏=1.176%閃避...
20運氣=0.58%爆擊..
要不要點....你自己選(默
我已經素質都給你了
 
當然如果你台戰夠神.....
挖一堆洞...塞一堆石頭....
以上不適用...謝謝!!!!!(這是忌妒)
 
 
哀...
來談我不想談的招..(不要筆戰..拜託)
防衛之拳與音速勾拳
這兩招各有特色...
我本來想拖到點技能在談
後來發現...很難找切入點談談
 
當然防衛之拳贏在0CD..
同樣時間
防衛之拳2拳=1拳音速
而音速強在50%的3連擊
 
嘖!!!真不想說技能搭配比較
真的拜託不要筆戰...除非你實測得到數據跟我不同..再提出"討論"...謝謝(跪地)
 
打王測試後...我一武者配一純捕..她只補完全沒幫打
同樣閃避裝...
打24、29、32副本
實測後...
突襲>音速>迴旋.....這樣搭配打王最快...輸出最強
這三招輪流..CD上剛好互補...能跟防衛>迴旋連放比較放招速度
畢竟防衛之拳放招還是有1秒放招時間
而變身也能支撐30秒以上
 
單純防衛之拳>迴旋斬  的輸出
輸了...
我想應該是50%三連擊火力太強
 
同樣都是6招...
假設防衛之拳、突襲、迴旋斬、音速勾拳攻擊力都是1
但是   防防迴防防迴...突音迴突音迴
這2套前者6攻擊力...後者以50%發動機率來說是6.75攻擊力
而且50%機率...打王放這麼多輪下來...輸出真的差很多!!!
本以為變身時間跟SP累積能補回來這段...
測試後沒有......
 
若單單音速跟防衛來做比較...當然防衛贏...但是搭配後...
只要補足音速的CD...那就是音速勝了
 
嘛...數學+實測都這樣顯示...有不一樣的提出跟我說!
 
 
 
來說說點技能吧.....(好多(暈
 
沒有絕對的技能點法....
我底下分3大系....
 
 
第一纇
防衛迴旋系
 
顧名思義...就是攻擊招式
只點防衛之拳、迴旋斬兩招
有的有點突襲.有的不點
而且此系大多都會點高"狂怒系"+"鬥神幻化"
 
追求的是0CD...累積SP快..維持變身狀態持續輸出
減傷經過測試....如果妳是走閃避、格擋系..基本上沒啥用
如果你就撐防撐血....還會有些用...
畢竟王打普攻不重要
 
而且有點狂怒系...
上述說閃避能撐到30%以上的平民(沒強化  沒副手發動)
大多都是這種點法....
狂怒系點滿...差了8%多(40等)
 
 
 
以下提供最普遍的點法
紅字代表自行選擇
技能 等級 備註
堅毅 5  
堅毅特化 5  
狂怒 5  
狂怒特化 5  
挑臖 1  
自然體悟 3  
鬥神幻化 4  
防衛之拳 7  
迴旋斬 6  
突襲 1~ 點了..其他招會犧牲點數.建議犧牲迴旋斬
其他 1~

以上是常見點法...
大多突襲會點1拉....
 
第二種
3招輪放系
 
就是音速勾拳、突襲、迴旋斬這三招輪放
強在輸出
相對換招跟放招的節奏要抓好
犧牲的就是狂怒系
 
不少人衝火力衝防禦...
不是閃坦.不是擋坦
具我所知他們自稱"主坦"
也有不少爆坦......爆爆橘裝湊到火力很可怕...
當然犧牲就是閃避或格擋..也有兩者都犧牲的
相對的不是純坦了...
唯一確定...除了35的1王...他們都能穩穩吸住
 
 
此系要不要點高鬥神幻化自行決定
我看不少有技術能換招的....都會搭配金剛護體
10%血量算上去大概就多擋1次王普攻吧
 
以下附上技能表
紅字代表自行選擇
技能 等級 備註
堅毅 5  
堅毅特化 5  
突襲 7  
迴旋斬 6  
音速勾拳 5  
自然體悟 3  
防衛之拳 1  
挑臖 1  
鬥神幻化 1~4 點了主要差別在攻擊力,暈都有突襲了.沒差
以上黑字點了34點..還有7~4點...
金剛護體 1~ 看你技術
鬥氣提升 1~ 看你技術
其他 1~  

 
 
 
第三種
附帶狀態系
 
這種系蠻少的
我當時也是測好玩
沒想到這種能吸的住  外加能降低或增高狀態
注重幫隊友放狀態...跟降低王狀態...附上仇恨值
要一直注意狀態+放招排序是個難題
 
顧名思義...就是把有益自己人狀態的..跟降低王狀態的招都點
 
只點堅毅系
以挑臖、震撼、金剛、聚精會神、迴旋為主
附帶防衛、突襲為副
 
打王就是  狀態放了>突襲>左鍵常駐迴旋>右鍵狀態+突襲
對隊友來說.....效益頗高...但是對坦來說...要隊友~王之間跑來跑去XD
 
而這種...我相信就是傳說中的以"被治療量"為主的坦了...
(傳奇你們是不是這樣想???)
 
好玩用...沒有固定點法
紅字代表自行選擇
技能 等級 備註
堅毅 5  
堅毅特化 5  
震撼之吼 5  
挑臖 5  
金剛護體 5  
聚精會神 5  
迴旋斬 5  
突襲 1  
防衛之拳 1  
鬥神幻化
1  
自然體悟 3  
沒點了.....這是好玩兼具讓自己忙的要死...

記得隨時突襲回到王身邊
 
挑臖常駐+一直迴旋其實還好啦.....
不太怕坦不住
只怕你放狀態時  會把王拉過去隊友身邊!
 
以上...是我的技能圖淺見....
沒有固定點法...遊戲而已...好玩最重要!!!
 
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老實說...坦還是要練習走位才是最實在的
最好打副本前都先看看其他人的副本心得
不少人發文問35的1王我怎都吸不住!!!
都沒去注意王技能有清空仇恨值的招式
基本的東西要先拿捏好...不是無腦的坦
 
這些裝阿、技能阿、素質阿~~~都是其次了
 
你會不會走位、會不會看王技能、團隊的配合
有沒有說好OT怎做、補師補血距離的判斷
還有你的抗性.......
才是坦最重要的根本....
 
遊戲...是好玩是娛樂是來練你技術還有讓你有成就感的XDD
 
說到底就是開心嘛~~~~~
 
最後對於想在巴哈版上問問題的人
先問...你爬文沒?
 
路不只一條
也沒有固定答案
走出你自己的路反而更好~~
 
以上!
希望對玩武者的能有幫助
還有希望傳奇趕快把遊戲完整化....
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10
1
11
1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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