首先先放上幾張個人狀態照參考成果:
未上狀態,寵物附身
寵物附身+全身狀態
技能圖
詞語介紹:DPS(Damage per second):意指為每秒輸出傷害。
DD(Direct Damage):意指為直接傷害,而非DOT,例如刺客的惡鬼之刃。
DOT(Damage over time):持續傷害,例如35副本三王的毒霧。
技能個人心得:
惡鬼之刃 7 (未來會點滿):這招不但是基本刺客的主要輸出技能,
也是刺客在隊伍中一個很重要的位置,這招在七級時,
疊滿傷害加成為1230,若隊伍中五位皆為輸出,
那麼隊伍的DPS就直接提高上了6150,因此非常重要。
殘影突襲 5 (未來會點6): 此招也是刺客慣用招之一,這招可以減緩水量消耗,
也可以當作牽制or拉近距離的一招好用技能,
而點高是為了暈眩秒數,個人點至兩秒,
可以自行斟酌點數。
夜行系列 (未來會全滿):基本上這招應該不用解釋太多,閃刺必備被動。
幻影閃避 (滿):這招也是閃刺必備的被動,閃避值+15%,
對於閃刺影響非常大。
鬼神幻化 4 (未來會滿):這招正常來說應該是都會點滿,
且這招影響的閃避對閃刺也不容小覷。
還擊之勢 (滿):和偷襲隱遁搭配的一招被動,基本上是所有刺客必點的技能。
偷襲隱遁 (滿):和還擊之勢搭配的一招被動,基本上是所有刺客必點的技能。
----------------------未點技能解析------------------------
絕影系列:基本上個人選擇物理這條路,而絕影系列基本上由爆刺來練,
也比較好發揮真正威力。
百鬼系列:爆刺所需要的被動技能,對閃刺來說需求度不高。
奪命十字:這招基本上還有待觀察,畢竟對刺客來說,
範圍技能的效用不一定好。
印記系列:這些在屬性上直接+%數的被動,目前的作用不大,
在後期等級上限提高後才有點的價值。
無情:爆刺所需要的被動技能。
要害洞悉:爆刺所需要的被動技能。
忍耐:到了後面的副本應該不難發現,抗性的位置變得很重要,
但是基於目前點數的吃緊,加上實用性有待探討,
因此尚未點取。
驚魂術:實用性及需求度有待探討。
藏匿氣息:實用性及需求度有待探討。
太刀知識:還沒開放。
匕首大師:基本上刺客的定位並非高傷害輸出,
且對閃刺的實用性也不高。
清冷心境:實用性及需求度有待探討
---------------------------------------------個人心得----------------------------------------
在副本中的定位,
刺客坦得沒別人好,輸出不一定比人家高,
但是刺客的優點在於,有別的職業無法取代的高疊傷技能,
以及閃避和爆擊的優勢,
閃刺只要在狀態全上的狀況下,想要坦王也不是不可能,
而爆刺若能定型,傷害輸出一定也不輸給其他職業,
且刺客在屬性攻擊的這段路上,相信也會有不錯的發展,
因此刺客的多元化和特性,得交由各位來自行發揮,
打造一位屬於自己的小刺客!
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO
你的寵物是什麼??