武者能技:
防衛之拳 提高攻擊值38點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得物理減傷3%的效果,持續6秒。
鬥神幻化 變身時將提高攻擊值20%與防禦值15%,並且有20%機率在3秒內會造成敵人暈眩。
堅毅 提高自身的HP上限36點與防禦值16點。
堅毅特化 進階提高自身的HP上限424點與防禦值170點。
堅毅專精 專精提高自身的HP上限968點與防禦值386點。
堅毅特化 進階提高自身的HP上限424點與防禦值170點。
堅毅專精 專精提高自身的HP上限968點與防禦值386點。
力士技能:
重擊 提高攻擊值38點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得防禦提高5%的效果,持續3秒。
霸神幻化 變身時將提高攻擊值20%與防禦值20%,並且會反彈所有攻擊50%的傷害。
防衛命令 所有的隊友成員將提高全體抗性5%,並且受到的物理傷害降低5%。
護衛 提高自身的HP上限26點與防禦值18點。
鐵壁 提高防禦值3%。
護衛特化 進階提高自身的HP上限318點與防禦值190點。
護衛專精 專精提高自身的HP上限726點與防禦值433點。
霸神幻化 變身時將提高攻擊值20%與防禦值20%,並且會反彈所有攻擊50%的傷害。
防衛命令 所有的隊友成員將提高全體抗性5%,並且受到的物理傷害降低5%。
護衛 提高自身的HP上限26點與防禦值18點。
鐵壁 提高防禦值3%。
護衛特化 進階提高自身的HP上限318點與防禦值190點。
護衛專精 專精提高自身的HP上限726點與防禦值433點。
另外版大說的減免傷害
武者的防衛之拳減3% 力士的防衛命令減5%
力士就比武者減多了2% 並不是版大所說的只有武者才有減傷
武者的挑釁技能還會令自己受到的傷害提高5%呢
力士的激怒則是降低目標的攻擊值5%
格擋方面
武者的格擋知識 提高自身的格擋值5%。
力士是沒有格擋的技能 但有一個影響格擋數值就是屬性力量 這個先天所加的力量力士是4星 武者是3星 力士格擋會比武者多 但是加上盾後數值是未知數
抗性方面版大說的 武者技能自然體悟提高所有抗性5%
力士的防衛命令一樣是提高全體抗性5% 大家只是平手而已
迴避跟仇恨值是武者比較優勝
但我覺得迴避是屬於刺客的天賦 防跟格擋才是坦的天賦
力士 力量防禦 是比武者為高
但武者勝在平均 力量、靈敏、運氣 的先天成長是各有3星
力量、防禦、爆擊、迴避、攻速、抗性也有被動技能可以增加
想玩攻速用拳套 想爆擊用太刀 想坦可用單手劍加盾 可攻可坦是最平均的職業
作為坦職武者是比較能夠吸怪
所以想做最硬的玩家還是做一個好坦 就玩家自己決定
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO